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《三界奇缘》游戏资料坐骑系统

发表时间:2010-09-13 作者:sonia 编辑:sonia 来源:未知
《三界奇缘》游戏资料坐骑系统

  4. 坐骑属性

  如下图所示:

  4.1 名称

  坐骑的类型标识,不同类型的坐骑都有其特有的称呼。

  4.2 等级

  决定坐骑的属性点数以及坐骑技能加成上限等级;

  主要受坐骑种类和玩家等级限制:初级坐骑最高级数为20,中级为120,高级坐骑为155;

  坐骑的获得时候的初始级数为0级;

  坐骑等级不能高于玩家等级;

  4.3 经验

  坐骑升级需要的经验。

  角色在使用坐骑的状态下进入战斗(野外战斗和任务战斗)时候会获得属于坐骑本身的经验。

  4.4 寿命

  坐骑的寿命由坐骑的种类决定,初始标准寿命为:初级:7000,中级10000,高级15000。

  坐骑寿命为0则不能使用。

  坐骑寿命消耗为:每场战斗有20%几率消耗1点。使用神兽丹可以增加坐骑寿命。

  4.5 忠诚

  坐骑的忠诚度决定了坐骑属性点附加到角色身上的效果;

  坐骑初始忠诚度为80;

  坐骑的忠诚度消耗方式为按使用后的时间计算,每小时消耗5点;

  坐骑忠诚度的恢复方式为对坐骑使用龙涎草;在东海迷宫五和北俱芦洲可以打怪掉落龙涎草;在长安杂货店老板处也可以直接购买到龙涎草;

  坐骑被交易或者摆摊购买后,忠诚度将降低20点。

  4.6 成长

  成长率:初级坐骑:0.9~1.05;中级坐骑:1.08~1.20;高级坐骑:1.21~1.25

  坐骑成长率也影响坐骑属性点加成到角色身上时候的效果。

  4.7 属性点

  坐骑初始5项属性为50点~100点,具体为:

  力量:和角色属性点对应,会根据计算公式加成到角色,坐骑级数每提升一级可以获得1点力量点;

  耐力:和角色属性点对应,会根据计算公式加成到角色,坐骑级数每提升一级可以获得1点耐力点;

  法力:和角色属性点对应,会根据计算公式加成到角色,坐骑级数每提升一级可以获得1点法力点;

  敏捷:和角色属性点对应,会根据计算公式加成到角色,坐骑级数每提升一级可以获得1点敏捷点;

  体质:和角色属性点对应,会根据计算公式加成到角色,坐骑级数每提升一级可以获得1点体质点;

  4.8 潜力点数

  坐骑的潜力点数,和角色潜力点一样,也是玩家自由分配点数,可以分配到坐骑的五种属性上,坐骑级数每提升一级可以获得5点潜力点;

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