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热心玩家致三界奇缘官方的几点诚恳建议

发表时间:2010-12-15 作者:游戏啊啊啊啊 编辑:墨绯 来源:官方论坛
热心玩家致三界奇缘官方的几点诚恳建议

  玩三界奇缘,有段时间了,也冲了不少RMB,可是新游戏就是新游戏,出现的问题还不少,说说几点,当然,也许我站的立场不一样,是站在消费者,玩家的立场看待这些问题的:

  1.游戏里的活动难度太大,比如12门派,我们一队60级的,满70技能,连第一关都杀不了。

  2.各个门派制造的临时附魔石,出售的时候有困难,不像梦幻西游一样,比如技能70,出的临时符也是70的,只是别人买到后,自己打符的时候,附在武器装备上的数值才会有波动。

  3.每天的活力只能整涨到自己的活力最大限,以后在线时间再长,也不会有活力增长。这样,就制约着临时附魔石的市场,不是很乐观。制造附魔石成本太大,需要的活力很多,这样游戏的临时附魔石这个游戏环节,就会丧失它的功能,这样也不能带动临时附魔石的市场潜力。

  4.洗宝宝,炼妖,都显得很繁琐,必须要到NPC那才可进行,况且洗的时候还需要1000或2000手续,还有洗出来BB的质量,别说出极品了。就是出资质一般能用的宝宝, 洗20RMB都不见得洗出来,当然这款游戏是不收点卡,道具收费的,但是,这样的洗宝宝的概率确实说不过去。

  5.这个游戏合成高级宝石,设计的也很莫名其妙,玩其他游戏都是2个低级的合成1个高级的,这款游戏是4个1级宝石,才能合1个高级的,数量多不说。就连价格也贵的吓人,1个宝石贵的话能卖出12W的价格,相当于1个1级宝石就卖了2RMB,1级宝石价格都这么高了,你想下,谁还舍得打3级?4级?5级?这也制约了玩家对这个游戏长久的热情,也许,这是一款不适合穷人玩的游戏。

  6.在队伍里竟然不能交易别人,这样的设计,真不知道这款游戏的设计者是怎么想的?这样给玩家带来极大的不方便,还有在队伍中,虽然有暂离的功能,按说暂离了,就是暂时离开队伍,自己是一个人了,想怎么做就这么做了,但是,暂离了,像报名气球大赛,却无法报名。

  7.现在这个游戏,野外练级刷怪的人几乎没有了,都是除暴,抓鬼的,这样游戏的组成元素少了,那么可玩性呢?这个游戏的可持续性发展呢?前景不是乐观,最多广告打的很多,但是慕名而来的玩家,玩不了多久,都会选择离开,这是为什么呢?一款游戏,如果只是靠单纯的抓鬼,除暴这2个单一的模式,像野外练级,节假活动成摆设,那么这款游戏还能走多远呢?

  8.好多剧情的技能,都不实用,妙手空空,变化之术,还有合宝石的那个技能,宝石那么贵,需那么需要高级宝石的人会很少,这样带来的利益循环回堵塞。另外剧情技能-仙灵店铺,只能现金购买,不能用储备金购买东西,哪怕是绑定的也好。

  9.官方网站,打开速度非常慢,像是卡住,死页面。自己的官方网站都维护不好,你让我们玩家心里怎么想?三界奇缘官网不能像其他游戏官方网站打开那么迅捷。

  这些东西,你可以和梦幻西游对比下,虽然说不能抄袭他人的创意,但是,有些好的东西,希望贵公司是要学的,不能一味的摒除相同的,自己创新,创新也要有创新的意义,对玩家,对自己,是否利益最大化?而不是利益一时化。我是个玩梦幻西游7年的骨灰级玩家,在接触梦幻里,这款游戏做的是非常成功,是2D回合制的楷模,虽然说,你们2个游戏本质上不一样,一个是道具收费,一个是点卡收费,但是,实际上是一样的,都是为公司谋取利益。

  做为三界奇缘的玩家,衷心的希望三界奇缘的官方负责人能解决游戏里出现的问题,尽快完善游戏的课玩性,耐玩性。也衷心的祝愿该游戏能越来越红火,赶超梦幻西游,成为2D回合制的霸主。

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